作為同人創作文化先進國的日本,眾多有志於創作的團體及組織每日也在埋首於創作及在形形色色的綜合或個別類型同人活動中分享並發佈他們的作品。其中被認為是當代同人活動的先行者,則是在每年夏天及冬天舉行,由1970年代至今已成功舉辦了85屆的Comic Market(簡稱Comiket)。

活動資訊

  • 日本Comic Market 92(Comiket)
  • 活動連結:http://www.comiket.co.jp/
  • 主辦團體:Comic Market 準備會
  • 來屆活動日程:2017年8月11-13日(五-日)
  • 會場:日本東京國際展示場(BigSight)全館
  • 參加人數約50萬人 (企業展位約150,同人組織參加三日總計約35000個)

活動沿革

Comiket是源於1970年代中盤,……大部分漫畫迷們會聚集的活動視野皆太過狹隘,這對以實驗性質的創作為主進行活動的年輕漫畫家來說,要進行商業活動上的限制相當地多。所以,漫畫批評社團「迷宮」不僅開始發行漫畫評論的同人誌,更率先站出來去設立能讓以漫畫家為首的表現者們能把自己的發行物與他人共享的活動。最初剛開始所舉辦的小小活動僅只容納了32個社團及約700人的參加者,所使用的場所也僅限於一間小小的會議室。但在這個階段,就已經含有了現在Comic Market的所有基礎在內。這個基礎就是,以個人創作的作品為活動的中心、一般的參加者為這樣的活動加油打氣、由志工們所構成的團隊進行活動的營運的三者在各自能做得到的範圍內互助扶持的一個模式。

……幾乎所有的同人團體,都不是為了追求利益而進行活動。去享受藉由自己的創作物來和其他參加者進行各種交流的樂趣,這才是大家的真正目的。交流可以刺激互相的想像力,並且能夠成為創作更好作品的基礎…這正是Comic Market最重視珍惜的理念之一。
(節錄Comic Market Catalog 中關於Comiket的緣由及理念)

活動現況

每日活動正式開始時間是早上10時,但早上天剛亮就已經有數以萬計的同人愛好者到達場外排隊,把處於東京台場的國際博覽館一帶都站滿了。根據主辦提供的資料,一年兩屆,每屆舉行3日的Comiket,每日有超過一萬個同人組織參展,及近20萬名入場者,佔據了全館8萬平方米的展覽空間,相當於4個灣仔會展(總展覽空間為約28000平方米)。三日間的參展同人組織全部不同,參加的入場者亦因應每天不同的主題而起著變化:第一天主打美形男角的女性向市場,入場者多數為女生;第二日為遊戲、音樂和興趣主題,吸引大批對市售遊戲、同人遊戲、網絡音樂有興趣的參加者到場;第三日是美少女和動畫二次創作為主,是會場內男性比率最高的一天。

同人文化

「同人」原意指「擁有相同思想及或主義的人們,以作為自己的作品發表地為目的共同編輯發行的雜誌」(大辭林第二版)。從以往以文學、藝術、學術分野,到現在以漫畫為中心的次文化表現形態,於近20年的日本發展飛躍,並於80年代末期傳到香港、台灣等日本漫畫文化影響力較強的地區。
現時「同人」泛指個人或組織「作為自己的作品發表地為目的編輯發行的書本/軟體/作品」。同人作品發行的基本為非商業目的,以個人或組織名義少量及限量的發行。同人市場作為商業作家的「登龍門」,及帶動新潮流的觸發點亦對業界起著十分重要的作用。
作為同人活動的起源,Comic Market現已成為日本同人活動的龍頭,許多同人活動的規範及標準亦建基於Comic Market的規範而行。每年夏冬兩季舉行的Comic Market活動更吸引日本及世界各地的同人組織參展。